패턴은 끊임없이 변화하고 확장되는 영역이다. 책이나 자료를 통해 배운 내용, 그리고 내가 직접 개발하거나 발견하거나 개선한 부분들을 지속적으로 정리하고 기록
몇 가지 꿀팁
Command
Flyweight
Observer
Singleton
State
Game Loop
Component
Event Queue